故事的主线是一对传奇情侣的爱情,一位在腥风血雨中成长的圣骑士,是他,终结了燃烧军团伸向卡利姆多的黑手;是他,终结了巫妖王的毁灭之潮;也是他,最终代替阿尔塞斯王子用身体封印了巫妖王,终结了自己传奇的一生。谁会是圣光中绽放的玫瑰?他选择了她——来自萨格拉斯神墓的娜迦海妖。
他们相伴相知,多次出生入死,经历生离死别,最终,原本不会哭泣的娜迦女妖洒下了最后的眼泪。是谁拆散了他们?塞雯娜斯的痛苦之箭?阿尔塞斯的霜之哀伤?巫妖王的邪恶诅咒?还是愚蠢无知的人们的嘲笑?最终,不管怎样,他们的爱与巫妖王一起凝结在了冰封王座上。
这虽然是一个悲剧,但我觉得与艾泽拉斯的苍茫大地十分相配,让我们中国玩家共同演绎这部悲壮的史诗 ……
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单位等级:7
《娜迦之泪》中的历史: 冰巨魔们对恶魔的愤怒已经到达了极点!即使是最强大的恶魔也无法抵挡住冰冷亡魂的力量。在冰巨魔领主的灵魂召唤下, 所有死去的伙伴再次凝聚为强大的冰冷亡魂。
诞生性灵魂吸收(隐藏技能):冰冷亡魂在诞生时,会每吸收一个尸体的灵魂来增加自己的生命值。最多可吸收10个灵魂。 额外技能:冰冷亡魂在召唤时会吸收周围尸体的灵魂来增强自己的能力,额外技能也会随着吸收灵魂的数量而随机改变。 |
非官方资料片战役《娜迦之泪》魔兽史:
魔兽25年……
续冰封王座,在苍白的诺森德一场充满血的战争之后,巫妖王终于自由了,他拥有了全新的身体,一位最有勇气的圣骑士的年轻身体。
巫妖王的统治时期即将到来……
但是自泰坦时期就诞生了的巨魔族一直充满着强烈的斗志和信心,在尤迪安利用萨格拉斯之眼消耗巫妖王的力量的时间里,一大部分原先受到巫妖王控制的冰巨魔恢复了神志,这些冰巨魔知道,要想使整个族人生存下去,只有离正在恢复元气的巫妖王远远的才能重新获得自由。
路该怎么走?
有多少的艰苦?
兽人一直是寻求着自由,冰巨魔也如此,自由在哪里?
在冰巨魔的旅程中,有一位突出的领导者,一位新崛起的英雄 吉尔德伦·寒冰咆哮 (Kil"daron Bisescream)
吉尔德伦·寒冰咆哮(Kil"daron Bisescream)是强壮的战士!
年轻的吉尔德伦·寒冰咆哮就是冰巨魔寒剑氏族的领袖了,而且其父卡泽隆·寒风咆哮是冰巨魔的传奇英雄。在巫妖王来到诺森德寒原,控制了冰巨魔后,卡泽隆便成为他的战争傀儡,后在对抗地下的蜘蛛战争中战死。小吉尔德伦便成为了冰巨魔的首领,并受到卡泽隆的战友冰矛氏族酋长凯瑟雷斯大祭祀的保护。
这一切似乎都在巫妖王的掌控中……
但一直到冰封王座碎裂,受控制长达二十年的冰巨魔恢复了他们顽强的神志……这也许是巫妖王所未料到的……
长大成人之后的冰巨魔领主吉尔德伦为了摆脱巫妖王的摆布,带领自己的同胞踏上了寻找新家园的历程。经历了无数的血泪,无数的牺牲,年轻的冰巨魔领主终于带领自己的人民来到了卡利姆多大陆,在兽人现在的家园多洛特定居。在这里,他认识了许多强大的战士和英雄,其中包括圣骑士阿杰莱德。
但吉尔德伦最后没有想到他向巫妖王复仇并将其重新囚禁在冰封王座中时,代价竟是他亲手埋葬了自己的好友阿杰莱德。
虽然吉尔德伦最终带领冰巨魔回到了诺森德母亲的怀抱,但另一些适应了卡利姆多大陆生活的冰巨魔仍然留在了多洛特,加入了兽族的大军,充当猎手和侦察兵。他们没有忘记诺森德母亲赐予的寒冰力量,继续用它来战斗,并以此为荣。而回到诺森德的冰巨魔又恢复了原有的生活,当然,还有一些败类成为诺森德大陆的掠夺者,在寒原上贪婪地注视着一切。
让我们共同期待新的魔兽史,新的故事吧!
———————《娜迦之泪》冰巨魔战役 奔向自由
地精撕裂者(Iron Golem)

单位属性:
等级4
花费:375金币,100木材,4人口资源
攻击类型:普通
攻击允许:地面
防御类型:大的
技能:自我修理
初始生命值600
初始魔法值0/0
基础速度240
《娜迦之泪》中的历史:
无
技能:
自我修理
修理其损坏的部件。

单位属性:
等级3
花费:170金币,20木材,3人口资源
攻击类型:魔法
攻击允许:地面和空中
防御类型:轻甲
技能:医疗,魔力守卫,灵魂燃烧,魔法免疫
初始生命值240
初始魔法值75/200
基础速度270
《娜迦之泪》中的历史:
在诺森德寒冰森林的深处,隐藏着许多力量强大的生物,巫毒智者便是其中的一种,他们如同蛛网怪一样不会受巫妖王精神的控制。
巫毒智者的祖先和冰巨魔一样是狂暴的巨魔,但是在霜冻之原诺森德的熏陶下,冰巨魔族其中一部分厌恶狂暴的智者逐渐找到了自己生存的空间,并且学会了一些治疗之术去治疗自己的同伴,在受到吉尔的邀请后,他们重新回到了冰魔族之中,为了自由这个目标而去奋斗!
技能:
巫毒治愈术:
医疗一个友军的非机械受伤单位,恢复其60的生命值。
魔力守卫:


召唤出一个固定的守卫,该守卫能以每秒2%的速度来恢复周围友军非机械单位的魔法值。持续30秒。
灵魂燃烧:
在30秒内消耗目标单位150点的魔法值。
魔法免疫:
让目标单位对所有魔法免疫。
由于早在TFT1.17补丁出来之前就开始制作《娜迦之泪》这个战役了,而且当时所设计的新英雄也是地精炼精术士,不知道是否是巧合,到了TFT1.17之后,暴雪竟然也用地精炼精术士了。所以《娜迦之泪》的地精炼精术士将会和暴雪的一样。
关于我所设计的地精炼精术士和官方的地精炼精术士差别(有很多相似之处):
《娜迦之泪》地精炼金术士:

技能一:
召唤工兵

召唤成群的地精工兵轰炸炼金术士的敌人。每个轰炸的地精工兵造成15伤害,持续10秒。
等级 1 - 每个轰炸的地精工兵造成15伤害。持续10秒。
等级 2 - 每个轰炸的地精工兵造成30伤害。持续10秒。
等级 3 - 每个轰炸的地精工兵造成45伤害。持续10秒。
技能二:
化学毒剂

持续60秒使用化学毒剂攻击敌人。持续60秒。
等级 1 - 减慢目标单位30%的攻击力并减慢其40%的移动速度和30%的攻击速度。
等级 2 - 减慢目标单位45%的攻击力并减慢其60%的移动速度和45%的攻击速度。
等级 3 - 减慢目标单位60%的攻击力并减慢其80%的移动速度和60%的攻击速度。
技能三:
刺钉

在地精炼金术士的身上镶嵌刺钉,能弹射敌人的近战攻击。
等级 1 - 弹射25%的伤害。
等级 2 - 弹射35%的伤害。
等级 3 - 弹射45%点的伤害。
技能四(终极技能):
化学愤怒

让地精炼金术士使用兴奋药剂,使其增加攻击速度和攻击力。
化学愤怒中的地精炼金术士拥有分裂攻击技能,持续60秒。
官方的地精炼金术士:

技能一:
治疗喷雾

喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。没有cooldown时间,消耗75魔法。
技能二:
化学狂暴

使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。
技能三:
酸性炸弹

爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。cooldown时间12秒,持续时间15秒。消耗魔法75。
技能四:
炼金(终极技能)

立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。
以下是全部关卡(共八章,可能最后还会更多):

目前《娜迦之泪》已经基本上将所有的资料整理完了~~这些整理包括音乐,单位历史资料,图片,图标,模型等等,其实这些东西的完成,算的上《奔向自由》已经制作到百分之五十了~~剩下的便是余下的百分之五十的地图了。
以下是HERO德鲁依猎手:

音乐,我是从上百首游戏的MP3中选出的(现在可以将那些音乐汇总了,呵呵),
图标的制作由猫猫和天使之风完成(猫猫你真可爱~~),
以下是冰巨魔狂战士:

模型的制作由3dlijia、铅笔、穆邋钉、天屎与海臀、我以及猫猫完成(我主要是修改模型的路径,已经头晕眼花了,猫猫主要是改贴图,穆邋钉是一个野人,天屎与海臀是一个忙人,铅笔是一位工程师,3dlijia正在实习)
以下是冰冷亡魂:

剧本的制作由我、地火风熊猫、倚楼听风、LL677、flame和yogomove完成(我和yogomove主要给单个单位编写历史,地火风熊猫、倚楼听风、LL677、flame等人写出了几十万字的恐怖剧本,不知道何时可以将《娜迦之泪》所有战役做完。)

《娜迦之泪》的桌面壁纸由Breathing、猫猫、极限上网制作的。(Breathing绝对是少有的绘画高手,猫猫也很强,极限上网的NAGA标志也画的不错)
以下是海幽灵深渊武士:
所以我想等《娜迦之泪》完成后给下载区一个专区,也就是地图制作资料的专区,将《娜迦之泪》的模型以及图标等等资源全部放上去,当然也可以收集其他的模型资料和图形资料,也希望大家支持~~:)
以下是Undead Armory


《娜迦之泪》 之 《奔向自由》 兽人(冰巨魔)战役将在8月份到9月份之间推出!相关讨论QQ群:4391816
标志:
领导人:吉尔德伦·寒冰咆哮
种族颜色:蓝
简史:
巨魔,这个在魔兽的世界里一直被大家所忽视的种族,有着很长的一段历史。早在冰封王座诞生之前,这些类人生物就在诺森德广阔的土地上生存了,他们有着很多的文明,虽然在人们的眼里,这些生物是残暴的。巨魔很擅长在野外生存,这也是巨魔氏族长久不衰的缘故之一。但是……在巫妖王(LICHKING)接受燃烧军团的使命后,生活在冰原诺森德的冰巨魔们就被巫妖王的心质所控制了,在做巫妖王奴隶的日子里,这些冰巨魔的心中仍残存着对巫妖王的憎恨,只到领导人吉尔的苏醒,唤醒了冰巨魔们的灵魂。
现在,在这些冰巨魔流放的旅途中,他们将面临最严格的考验……
战役中已经定义的单位简单介绍:
掘金者(Gold Diger)
巨魔一直是贪婪的,即使是在走之前也会带走一些黄金^o^。
冰巨魔猎手(Ice Troll Hunter)
一直生活在诺森德的一种原始生物,属于巨魔族的成员,十分熟悉捕猎的技巧,会使用陷阱去狩猎,并对冰冻之气有一定的研究,它们霜冻的箭矢会让敌人无法逃脱。在巫妖王诞生之后,受到巫妖王精神力量的控制而成为巫妖王的傀儡,但是现在,这些原始的狩猎者又重新获得了新生,在冰巨魔领主吉尔的带领下,他们为了解脱自己的灵魂而去战斗。
巫毒智者(Voodoo Wishman)
在诺森德寒冰森林的深处,隐藏着许多力量强大的生物,巫毒智者便是其中的一种,他们如同蛛网怪一样不会受巫妖王精神的控制。巫毒智者的祖先和冰巨魔一样是狂暴的巨魔,但是在霜冻之原诺森德的熏陶下,冰巨魔族其中一部分厌恶狂暴的智者逐渐找到了自己生存的空间,并且学会了一些治疗之术去治疗自己的同伴,在受到吉尔的邀请后,他们重新回到了冰魔族之中,为了自由这个目标而去奋斗!
蓝巨龙(Blue Dragon)
诺森德最强大的龙族,蓝龙。巫妖王的死亡骑士阿尔塞斯在诺森德所经过的每一寸土地,都有着蓝巨龙的血泪。阿尔塞斯在将这些强大的巨龙杀死之后,用霜之哀伤的力量又将他们复活成为冰霜巨龙,在蓝巨龙的领导者萨皮洛恩被阿尔塞斯杀死之后,蓝龙们一直都在到处逃避着亡灵们的杀戮,因此,也成为了吉尔的联盟之一。
蜘网怪(Nerubian)
诺森德古老的地下世界艾兹卓-尼拉布王国的统治者,一直遭受巫妖王军队的侵袭,虽然巫妖王无法控制他们的灵魂,但是亡灵族在战争中将他们杀死后,操纵着他们的尸体(地穴恶魔)去进行杀戮,随着蜘网怪国王阿诺拉克的背叛,整个艾兹卓-尼拉布地下王国几乎被毁灭待尽,但是残存的一些蜘网怪依然在努力的反抗着巫妖王,他们的心永远忠诚于艾兹卓-尼拉布王国。巫妖王接受恶魔的意志而不停的扩张,诺森德的大地上基本上都是亡灵的死尸到处活动。诺森德的矮人,这些很早就在诺森德冰原生活的人类,一部分逃脱到了诺丹伦,一部分隐居于地下,因此,蜘网怪受着和冰巨魔同样的伤痛折磨,他们共同的敌人矮人以及亡灵几乎要将这艾兹卓-尼拉布王国残存的气息给摧毁,为了保全整个民族,他们和巨魔们踏上了逃离诺森德的道路。同样的,他们仍然深爱着这片土地……
冰巨魔祭坛:

第一章中出现的不死族军火库:
近景

远景

冰巨魔领主吉尔德伦的最终魔法:


正面

以及侧面

还有一些独特的想法。例如冰魔英雄复活时的效果,将不会是金黄色的,改为霜气。
冰巨魔领主吉尔的其他技能(技能图标由爱兔子的猫猫提供):
一、冰霜吹息

冰巨魔领主拥有与生俱来的寒冰气息,当他们将其爆发时,力量是极其惊人的。冰冷的寒气可以将一线的敌人冻僵,不但使其遭受巨大伤害(50、100、150点),还可以使其大大降低攻击和移动速度(降低20%、40%、60%),持续5、10、15秒。魔法影响范围随着技能的等级提高而提高,魔法释放间隔8秒,魔法消耗100点。
二、寒冰一击

冰巨魔领主可以在战斗中召唤来诺森德的寒冰,将其投向一个敌人,会对其造成75、150、225点初始伤害,并使其在10、20、30秒(英雄5、10、15秒)内降低攻击和移动速度(降低45%、60%、75%)。射程600,魔法消耗75点,魔法释放间隔7秒。
三、冰霜护甲

冰巨魔领主因灵魂受到诺森德母亲的庇护而得到的天然的护甲,它不但为冰巨魔领主增加了防御(3、5、7点),而且为其增加了对魔法攻击的抗性(削弱敌方魔法攻击或杀伤性技能20%、30%、40%的杀伤力),但它仅限于冰巨魔领主身边一个很小的范围,因而不足以给近战敌人减速。所以这个护甲与巫妖的冰铠甲可以共存。以下是冰霜护甲效果:

以上是初步的一些设计方案,真正的效果还是要等兽人战役完成之后才能看的出来。
各位玩家有什么不错的意见以及想法也可以自由发表一下,
这个战役是属于大家,为广大玩家所制作的
战役《娜迦之泪》兽人序幕- [游戏介绍]
序幕:觉醒
冰封王座万年不化的寒冰封印在霜之哀伤的猛击下碎裂了,带着一丝胜利者的冷笑,阿尔塞斯戴上了充满巫妖王无尽魔力的寒冰王冠。巫妖王的阴冷声音在他的脑中回荡:“现在我们合而为一了,你就是我,我就是你,哈哈哈哈 ……”
阿尔塞斯孤独地坐在了象征着邪恶力量颠峰的世界屋脊上,他举目望着惨白的诺森德大地,耳边传来的是遭受屠杀的敌人们撕心裂肺的惨叫,还不时夹杂着食尸鬼和憎恶们撕裂敌人尸体肚肠的恶心声音,空气中弥漫着血腥的气味 …… 阿尔塞斯轻蔑地笑了笑,举起霜之哀伤,“哈哈哈,这就是与不死族作对的下场!”不知道是他还是耐奥祖的声音。
“我的力量将再次掀起毁灭之潮,整个大地将为之颤抖!”恐怖的狂笑回荡在诺森德的大陆上。
在巫妖王嘲笑受到他屠杀的敌人的时候,另一个声音也在诺森德的寒原上高亢地响起,那是一个在巫妖王邪恶旗帜下战斗了近二十年的强大种族觉醒的声音!
就在世界屋脊下的神殿废墟里,一个高大强壮的战士正在向他的手下发出号召,他发达的肌肉上冒着阵阵寒气,不时有响亮的磨擦声在他长着两颗锋利巨齿的口中发出。他手下的战士们举起了他们的手斧:“我们不再是亡灵军团,我们是我的自己 —— 冰原巨魔!”
年轻的领袖用他响亮的声音说道:“我们在巫妖王的旗帜下做了二十年的战争傀儡,冰封王座的碎裂使我们觉醒了。现在,他的力量在恢复,一旦他再控制我们,我们就要再成为他奴隶,不仅仅二十年,四十年,而是永远!我们要挣脱这个牢笼,去寻找一个新的家园。兄弟们,这是我们唯一的出路,虽然它可能充斥着艰难与危险,但我们别无选择。再见了,诺森德母亲,……”
从“再见了,诺森德母亲”这一句亲切的告别之语,我们新的魔兽旅程开始了,小生文笔一般,且努力把全文写成战役模式,可能会不入各位大侠的法眼。故事起自冰封王座的碎裂,终自冰封王座的再度被封印。其间包括冰巨魔千里大逃亡、兽人部落平叛、一个人类骑士的传奇经历、暗夜精灵的堕落和找回自我、不死亡灵的内战和削弱、以及人类联盟的重建和反攻洛丹伦,直至最后诺森德的决战。我想写成洛丹伦史诗般的战争,但这并不代表着魔兽世界重新恢复和平。不死亡灵仍然盘踞着洛丹伦,巫妖王的忠实追随者仍然在寻找着复仇的火种。还有燃烧军团,无时无刻不在注视着这个世界。延续着暴雪的传统,给故事留下无限的悬念。
故事的主线是一对传奇情侣的爱情,一位在腥风血雨中成长的圣骑士,是他,终结了燃烧军团伸向卡利姆多的黑手;是他,终结了巫妖王的毁灭之潮;也是他,最终代替阿尔塞斯王子用身体封印了巫妖王,终结了自己传奇的一生。谁会是圣光中绽放的玫瑰?是羞涩美丽的吉安娜,是艾泽拉斯高贵的公主,还是克尔苏加德的爱女?他选择了她,来自萨格拉斯神墓的娜迦海妖。萨格拉斯神墓,他们患难与共,征服了黑暗和恐惧;卡利姆多,他们朝夕相处,战胜了恶魔与天灾;边缘之地,他们并肩作战,唤醒了娜迦的良知与天性;奎尔萨拉斯与诺森德,他们又两次经历生离死别,最终,原本不会哭泣的娜迦女妖洒下了最后的眼泪。是谁拆散了他们?塞雯娜斯的痛苦之箭?阿尔塞斯的霜之哀伤?巫妖王的邪恶诅咒?还是愚蠢无知的人们的嘲笑?最终,不管怎样,他们的爱与巫妖王一起凝结在了冰封王座上。
这虽然是一个悲剧,但我觉得与艾泽拉斯的苍茫大地十分相配,让我们中国玩家共同演绎这部悲壮的史诗 ……
《娜迦之泪》剧情制作组
作者:地火风熊猫、倚楼听风、LL677、flame
阿杰莱德·布莱克摩尔:埃德拉斯·布莱克摩尔之子,其父便是在第一次战争中收养萨尔的人类中尉。阿杰莱德出生时战争已经结束,所以他是在德恩霍尔德要塞与兽人战俘一起长大的,接触了不少兽人英雄,因而深知兽人渴望自由与荣誉的战斗传统。在这些兽人战俘中,作为角斗士的萨尔与他关系最为密切。也正因为如此,阿杰莱德十分厌倦埃德拉斯虐待兽人战俘的做法,而埃德拉斯也担心他会成为自己通过萨尔操纵兽人这一计划的绊脚石。这个狡诈而又狠心的父亲便在阿杰莱德12岁那一年把他送到了库尔迪拉斯王国陆军骑士学校,从此阿杰莱德再也没有见过萨尔和德恩霍尔德要塞。但人类与兽人和平共处的理想却在这位年轻的骑士心中牢牢扎根,甚至埃德拉斯在他19岁那年被萨尔杀死也未能动摇这一理想。
阿杰莱德24岁时正式以一名二等骑士的身份加入了普罗德摩尔将军的远征军,进军卡利姆多。但这次远征没有赶上“诸神的黄昏”战役,却赶上了人类与兽人的仇杀。阿杰莱德主动撤离了阵地,结果在战后被上司安排到一个边境小村卫戍。
雷霆崖牛头部落的内乱给了阿杰莱德一个再次见到萨尔的机会,他以优异的战斗技巧帮助牛头酋长卡林的儿子白尼杀死了叛徒阿格里玛,解救出萨尔和卡林。此后,他又随兽人大军开入边缘之地,屡立奇功。最终为了掩护萨尔而自己身陷边缘之地。后他在人类联盟远征军幸存的大法师卡德加帮助下得到了圣骑士洛萨的遗物,进而摆脱了边缘之地。可当他回到卡利姆多时,人类与兽人的仇杀在吉马瑟斯·普罗德摩尔的策动下又开始了。阿杰莱德因为极力阻止而在圣骑士选拔大赛上被吉马瑟斯和当权重臣达纬尔侮辱,被迫离开联盟。在流浪般的生活了一个月后,他来到了卡利姆多的海岸,被一个神秘的声音引诱跳入了大海。
大旋涡的力量把他卷入了萨格拉斯神墓,在这里他邂逅了一个改变他一生的人——娜迦海女巫舒娅·海之乐,两人抛弃了种族的隔阂,为了自由而并肩作战。经历了一系列生与死的较量,最终他们在艾萨拉的指引下走出了神墓废墟。但阿杰莱德也因此陷入一场阴谋中。预言者麦迪文分别劝说他们分手,但命运还是使他们越走越近,最后连娜迦神物符文手镯也无济于事。好在阿杰莱德以圣骑士的神圣灵魂控制住了自己的复仇欲望。
但在他得到“奎尔萨拉斯之血”神剑之后,特别是神剑沾上塞雯娜斯的血之后,仇恨开始渐渐占据他的灵魂。直到巫妖王夺走了他心爱的舒娅,仇恨的总爆发使他忘记了一切,最终他选择了与巫妖王同归于尽来结束这场仇恨。尽管舒娅在最后一刻回到他身边,但痛苦之箭的力量还是把他们追求幸福的理想彻底打碎了,他们的爱只有永远凝结在了冰封王座上。
阿杰莱德作为一个传奇式英雄,为人类联盟留下了不少优秀的战术战法和训练技巧,他所指挥的圣骑士团在后来涌现出许多强大的圣骑士。他们不同于那些手执圣锤、拥有神圣之光的圣骑士,而是依靠重剑和神盾来战斗的战士,是战斗中的先驱者。他们同样受到圣骑士神圣的教育,重剑代表着力量与荣耀,而神盾代表着威信和坚强。他们是战斗艺术的大师,崇尚以力量和圣灵来击败对手。有时他们还会战胜那些远比他们强大的对手。
先驱者主要属性:力量
初始力量:22 初始智力:18 初始敏捷:14
初始防御:4 初始攻击力:平均29 速度:300
技能:神圣之火、心灵震击、冥思、牺牲
技能说明:一、神圣之火 射出一道圣火,对命中单位造成巨大初始伤害(50、100、150点),且击中敌人后向一定范围内(25、30、35)溅射,持续10秒燃烧范围内敌单位法力(每秒5、10、15点),并且燃烧等量的生命值。射程70,魔法消耗110,冷却时间9秒。
二、心灵震击 此技能释放时先驱者必须近身,是克制敌方强力肉搏型英雄或打断敌人施法的绝技。对命中单位造成巨大伤害(10%、20%、30% HP),并且使其眩晕一段时间(3、5、7秒,英雄2、3、4秒),眩晕结束后,该单位将由于灵魂受到震撼而在一段时间内(20、40、60秒,英雄10、20、30秒)丧失50%的攻击力。先驱者在释放此技能时会使用冲锋,而被锁定的单位将在3秒内无法行动,在这3秒内心灵震击可以被打断。魔法消耗75,锁定距离40,冷却时间8秒。
三、冥思 先驱者的圣灵在绝对集中时,可以为大范围内友军单位快速恢复魔法值。虽然这个魔法在释放时英雄不能移动和施法,且不如大法师的辉煌光环实用,但其恢复速度是惊人的(2%、3%、4%每秒,持续20秒),并且冷却时间短(20秒),范围不亚于辉煌光环(90)。所以他在配合圣骑士或娜迦海巫时,或友军拥有大量魔法部队时可以选择这一技能。激发此技能需要25点魔法值,此后英雄的魔法值也将同步增加。
四、牺牲(终极魔法) 牺牲是先驱者圣灵的最强爆发形式,但代价是英雄自身变为气态,丧失战斗力,但是可以施法和以50%的速度移动。召唤一个牺牲天神,其生命值2000,魔法值1000,魔法值恢复速度每秒2点,护甲无敌,攻击力平均53(英雄攻击),射程60,攻击间隔1 .75秒。牺牲天神拥有圣光(等级2)和净化两项技能。持续时间60秒,魔法消耗200点,杀死先驱者则牺牲天神消失。
舒娅·海之乐:与其他娜迦海女巫一样,舒娅从出生的那一天起,就被强迫在大漩涡下的萨格拉斯神墓学习那些使她丧失天性的黑暗魔法,也许是命运的垂青,天资聪慧的舒娅在学会了这些魔法后,她的天性也没有与大海分开,而在对大海的热爱中,她也逐渐摆脱了追求魔法的狂热和向夜精灵复仇的欲望。当尤里迪安唤醒娜迦族之后,舒娅第一次来到光明的卡利姆多大陆,她没有像同类那样遵循尤里迪安的意志屠杀,而是想与大陆上的一切沟通。但娜迦人天生的丑陋使她倍受冷落,失落的小海妖回到了神墓。
尤里迪安的力量摧毁萨格拉斯神墓后,被同类遗忘的舒娅被压在了阴暗的神墓下层,虽然她侥幸生存了下来,但她只能与黑暗和孤独相伴。直到大漩涡带来了阿杰莱德,舒娅的命运才彻底改变。善良的圣骑士没有丢下可怜的小海妖,而命运的安排也让这两个不可能结合的人越走越近。可这种爱是不可能有结果的,最终他们在冰封王座上永别,舒娅流下了她第一滴也是最后一滴眼泪。
萨桑·恐惧浪潮:在他还是一个普通的高等精灵皇家卫兵时,萨桑并不受重视。但在泰兰德刺杀艾萨拉时,勇敢而强大的他以及他的兄弟冈萨雷斯、塔玛特林挺身而出,保卫女王,赢得了艾萨拉的信任。但损失惨重的皇家卫队在艾萨拉被沉入萨格拉斯神墓的同时也被彻底击溃,萨桑也沉入神墓。比其他娜迦人更糟的是他们不但被魔法变成了鱼人,而且还被变成石像留在艾萨拉神像身边。
阿杰莱德和舒娅误闯艾萨拉神殿唤醒了这三位娜迦皇家卫队的精英,虽然萨桑一开始不是很友好,但在艾萨拉选择舒娅作为继承人后,萨桑义无返顾地担负起皇家卫兵的义务。而在舒娅被不死族杀害后,他又遵从阿杰莱德的命令挥师北进诺森德,在与不死族的决战中发挥了巨大作用。但在阿杰莱德和舒娅都离去后,他作为娜迦的第一勇士和领袖能否把娜迦族带向光明,还是个问题。
娜迦海武士主要属性:力量
初始力量:25 初始智力:14 初始敏捷:12
初始防御:3 初始攻击力:平均34 速度:270
技能:巨浪冲击波、召唤海元素、冰冷碎片、魔法漩涡
技能说明:一、巨浪冲击波 召唤一个强大的魔法巨浪,对一条直线上的敌人单位或建筑造成巨大伤害(对单位50、100、150点,对建筑100、200、300点),但最大值有限制(对单位200、500、900点,对建筑500、1000、1500点)。此魔法作为偷袭和攻坚都可受到奇效,但魔法消耗对海武士而言太大(100点),范围也略小(15),射程为80,作法间隔也不小(13秒),因而能否发挥巨大作用还要看对海武士的操作了。
二、召唤海元素 海元素魔法是每个合格的皇家卫兵必须掌握的魔法。而作为皇家卫队中的精英,海武士对此技能掌握的更为娴熟。消耗魔法值110点,召唤一个强大的海元素战士(在普通召唤生物中,只有熊能与之一拼高下!)加入战斗。海元素有高生命值(550、800、1050点),高攻击力(穿刺攻击平均35、47、60点),高护甲值(重甲防御2、4、6点,不包括附加值)以及众多优秀的技能(一级海元素拥有等级1的重击,二级海元素拥有等级1的自然冰护甲、等级1的冰冷碎片,而三级海元素拥有等级2的自然冰护甲和等级2的冰冷碎片)。但它也有召唤生物的固有弱点,比如害怕驱散、有存在时间限制(90秒)等。而且海元素只可以控制一个,自身速度比较慢(220)。冷却时间为30秒。
三、冰冷碎片 被动技能,海武士在战斗中愤怒时会将海元素魔法的力量转化为溅向附近敌人的寒冰碎片,造成群伤(15点)并使敌人在5秒内降低攻击和移动速度(各降50%),范围14,出现机率15%、25%、35%。
四、魔法漩涡(终极魔法) 最高阶的海元素魔法,有些类似地穴领主的狂暴蝗群。召唤一个范围40、以自己为中心的魔法漩涡,在海武士移动中,凡是被漩涡卷入的敌人都会被每秒吸走5点生命值和20点魔法值,转化为海武士的能量。同时,海武士的攻击变为远程(距离60,溅射伤害),攻击力增加20点。魔法消耗150,持续时间45秒。
德里格与格德斯克斯:作为《娜迦之泪》中幕后神秘的力量,海幽灵的强大不言而喻。这里的海幽灵不是来自艾泽拉斯世界的那些邪恶的幽灵,他们是来自斯坦姆斯世界的、掌握着各种强大魔法的不死生物,但他们大多数厌恶杀戮、爱好和平。他们在斯坦姆斯这个被遗弃的世界建立了一个以海元素魔法为基础的魔法王国,并不断在宇宙中召集那些大海中的幽灵。德里格便是来自艾泽拉斯世界的一个强大的海幽灵深渊武士。
德里格原本是艾泽拉斯洛萨手下的一位圣骑士,在第一次战争最后掩护艾泽拉斯人民北撤时在海上牺牲,他被召唤到斯坦姆斯的海元素神殿,成为海幽灵王风暴领主的一员干将。但不久风暴领主便被主张以屠杀壮大海幽灵的叛徒克曼哈因杀掉。德里格便与同样反对克曼哈因的幽影议会的大法师格德斯克斯一起与之对抗,最终击败了不可一世的克曼哈因,迫使这个叛徒逃到艾泽拉斯世界,隐藏在萨格拉斯神墓。格德斯克斯为了追捕叛徒,用他强大的时空魔法打开了斯坦姆斯与艾泽拉斯之间的传送门。但这个传送门产生的能量空洞被艾泽拉斯世界的魔法之王马利加斯发觉,他愤怒地驱逐这些“入侵者”。无奈之下,格德斯克斯扩大了能量空洞的威力,将马利加斯及其仆从的魔法抵抗力彻底消除,沉重打击了蓝龙。在这场不该有的争斗后,格德斯克斯成功传送了一部分主力部队,并收服了艾泽拉斯的海幽灵,在萨格拉斯神墓布下了天罗地网。
阿杰莱德和舒娅的出现帮助这些海幽灵惩治了克曼哈因这个暴君,德里格也在被他们真挚的友谊打动,极其希望他们能够结合。格德斯克斯虽然不相信他们能走在一起,但舒娅和阿杰莱德最终以实际行动打动了他。在斯坦姆斯,他及时出现拯救了舒娅,并用高贵的魔法为她创造了一个真正的人类的身体。但命运最终没有成全阿杰莱德和舒娅,伟大的海幽灵巫师将怎样拯救这对患难情侣呢?
海幽灵深渊武士主要属性:力量
初始力量:21 初始智力:17 初始敏捷:14
初始防御:3 初始攻击力:平均33 速度:270
技能:撕裂风暴、飓风装甲、粉碎、海啸
技能说明:一、撕裂风暴 深渊武士精通于大海的飓风魔法,他们所释放出的撕裂风暴破坏力是惊人的。召唤来的风暴可以将数个敌人卷上天,使其在一段时间内(5、10、15秒,英雄3、6、9秒)无法移动、攻击和施法,并且每秒受到20点伤害。落地后会造成眩晕(2、3、4秒,英雄1、1. 5、2秒)。此技能射程远(80),威力较大,且魔法消耗可以接受(100点),虽然易被驱散,但可以作为围杀敌英雄或打断敌英雄作法的绝招。冷却时间9秒。
二、飓风装甲 深渊武士作为力量型英雄,其力量值并不高,作为补偿,他们可以召唤强大的飓风装甲来保护自己,减少敌人的伤害力。飓风装甲持续时间120秒,魔法消耗100点,冷却时间20秒。可将敌人的物理攻击力降低7、14、21点,但不能将其降低到小于3点。飓风装甲对魔法攻击无效。
三、粉碎 深渊武士在战斗中可以拼尽全力挥动战争铁棒猛击大地,将他们强大的风暴力量转化为震荡波,大面积杀伤敌人。出现机率20% ,范围20、30、40,杀伤力40、60、80点。
四、海啸(终极魔法) 深渊武士海元素魔法的最高释放形式。英雄在作法时保持不动,释放出大量的魔法巨浪震荡波,给敌人以重创。持续时间30秒,共释放20个震荡环,范围40,每个造成范围内敌人60点伤害。在深渊武士释放海啸时,范围内敌军因受震荡而减速75% 。魔法消耗240,作法间隔240秒。
注:海幽灵深渊武士既可以被圣光治疗,又可以被死亡缠绕治疗。其他海幽灵单位一样。
海幽灵在RPG中出现的强力单位(均为魔法抵抗):
一、海幽灵寒潮武士:
生命值:1550 魔法值:600 护甲值:8(重甲) 攻击力:平均37(普通)
技能:霜冻新星、冰霜铠甲、粉碎
二、海幽灵风暴撕裂者:
生命值:950 魔法值:600 护甲值:5(重甲) 攻击力:平均55(穿刺)
技能:连环闪电、飓风、群体驱散
三、海幽灵雨露吟唱者:
生命值:1100 魔法值:800 护甲值:5(重甲) 攻击力:平均42(魔法)
技能:灵魂之触、宁静之雨、召唤海元素
四、海幽灵死亡狂飙:
生命值:3250 魔法值:1000 护甲值:12(重甲) 攻击力:平均73(混乱)
技能:死亡之指(造成单一敌人500点伤害)、操纵死尸、幽灵一击、魔法吮吸
五、海幽灵幽影法师:
生命值:2200 魔法值:1500 护甲值:8(重甲) 攻击力:平均55(混乱)
技能:毁灭、死亡凋零、辉煌光环、幽灵之盾(相当于暗影猎手的巫毒)
兰休·风语者:他是风语者家族中一个很有作为的年轻人,本来可以成为一个大森林的德鲁伊法师,但是他却怀着一种对野兽的巨大兴趣投入到另类的自然魔法——模仿野兽中去,以至于他被同类看作一个嗜血成性、破坏大森林的人。他也因此被流放到灰烬谷,天天躲避着那些高傲的同类,与他为伴的只有一只叫“霜月”的神狼。在流浪与孤独中,兰休的野性魔法越来越强,而随之增长的是他对暗夜精灵的厌恶。他依靠自己强大的魔法周游了世界,但他的心依然冷漠,甚至在“诸神的黄昏”战役中他也未露面。
直到玛维·影之歌——这个个性过于鲜明、过于热情却又到处碰钉子的女孩闯进他和霜月冷淡的生活,兰休心中久已沉默的热情勃发了,他注定要回到暗夜精灵的大家庭,并且是重要的一员。而他的魔法也逐渐被暗夜精灵所接受,成为德鲁伊们的强大魔法来源,依靠智慧在大森林中捕猎的猎人也广受尊敬。
德鲁伊猎手主要属性:智慧
初始力量:16 初始智力:20 初始敏捷:15
初始防御:3 初始攻击力:平均25 速度:300
技能:利爪印痕、野性狂暴、飓风之舞、毁天灭地
技能说明:一、利爪印痕 消耗100点魔法值(变回德鲁伊状态需要消耗25点魔法值,无法被驱散,下同),使法师变形为一只强壮的熊,力量值增加6、12、18点,护甲值上升1、2、3点,攻击力上升5、10、15点,此时法师可以作为力量型英雄使用。熊拥有多种技能,等级一的熊拥有重击,等级二的熊拥有重击和咆哮,等级三的熊拥有重击、咆哮和震荡波。
二、野性狂暴 消耗100点魔法值,使法师变形为一只狂暴的狼,生命值增加75、150、225点,敏捷值上升6、12、18点。此时法师可以作为敏捷型英雄使用。狼同样拥有众多技能:等级一的狼拥有致命一击,等级二的狼拥有致命一击和饥饿(饥饿状态的狼会以每秒8点的速度消耗魔法值,换取100%攻击力转化为生命值),等级三的狼拥有致命一击、饥饿和狂犬病(使狼在攻击敌人时加入毒素伤害,每秒15点,持续20秒)。
三、飓风之舞 消耗100点魔法值,使法师变形为一只风暴乌鸦,速度达到400,护甲仍为英雄护甲。等级一的乌鸦拥有闪避,等级二的乌鸦拥有闪避和飓风,等级三的乌鸦拥有闪避、飓风和闪耀。虽然乌鸦不如熊、狼强大,但这项技能可以很好地保护英雄。
四、毁天灭地(终极魔法) 德鲁伊猎人可以剧烈燃烧自己的魔法值,变身为一只火凤凰。激发此魔法需要100点魔法值,此后每秒消耗20点魔法,直到法师只剩300点魔法值。火凤凰状态的法师魔法免疫,并会伴随巨大的火焰雨,在其周围40的范围内造成敌人每秒50点伤害(包括空中单位)。
弗雷科尔德:曾经是达拉然法师学徒中优秀代表的弗雷科尔德天资极高,15岁时就已经有资格进入法师议会。但由于他的导师——克尔苏加德对黑暗魔法的痴迷,他最终也随导师一起加入了不死军团,成为一名亡灵巫师。堕落的弗雷科尔德开始潜心研究亡灵和诅咒的力量,并在冰封王座大战后从诺森德寒原被巫妖王召唤出来。此时的他已经拥有足够强大的力量,甚至可以与他的老师克尔苏加德一较高下。当亡灵巫师回到故土准备大有作为时,克尔苏加德遇到了被自己抛弃的女儿叶琳娜。不仅克尔久已磨灭的父爱被饱受欺凌却又永远爱着父亲的女儿唤醒,连弗雷科尔德死灰般的心灵也在帮助克尔苏加德父女的过程中觉醒,并且他发觉自己对叶琳娜产生了不一般的感情。
但他毕竟是不死族的一分子,他不可能摆脱巫妖王的控制,并且巫妖王对这个年轻有为的属下很欣赏。因此巫妖王在预感到不死族大难临头时秘密召见他,命令他去寻找上古水元素王国的魔法遗物——霜之心蓝宝。从此弗雷科尔德自由地游荡在光明与黑暗交织的艾泽拉斯世界,寻找着复仇的神器。但在他心中,已经萌发了对光明与爱情的渴望,因为他见到了一对让他敬重的情侣——阿杰莱德和舒娅。虽然他暗中的努力没有挽救他们,但执著的巫师希望自己强大的黑暗魔法可以最终成全他们。当然,这与拯救巫妖王分不开。
亡灵大法师主要属性:智力
初始力量:15 初始智力:22 初始敏捷:14
初始防御:3 初始攻击力:平均27 速度:300
技能:白骨之矛、白骨之牢、摧残、幽灵一击
技能说明:一、白骨之矛 一个自动施放的技能,通过聚集强大的白骨幽灵魔力,给亡灵大法师的攻击加入无坚不摧的穿透力,使其可以穿透敌人而攻击后面的敌人。魔法消耗8点,穿透敌人数量2、3、4个,并对首个命中的敌人多造成2、8、15点伤害。此魔法对建筑无效。
二、白骨之牢 召唤一个骨牢将单一敌人囚禁起来,骨牢属于召唤生物,存在时间30、50、75秒,生命值300、500、700点,中甲防御0、1、2点,但不具备攻击力。被囚禁敌人不能移动、施法和攻击,但也受不到伤害。解救被困单位需要击碎骨牢,如果敌英雄被困,骨牢会以每秒25点的速度减血。魔法消耗75、50、50点,冷却时间8秒,射程50。
三、摧残 一个可怕的诅咒魔法,也是亡灵大法师黑暗魔法的最高诅咒力量的体现,不幸中上诅咒的敌人会变得不堪一击。魔法消耗100点,冷却时间11秒,作用范围20、30、40,可以使敌人多承受20%、30%、40%的伤害,配合巫妖的霜冻新星或深渊领主的火焰雨效果极佳。
四、幽灵一击(终极魔法) 亡灵大法师最强的黑暗魔法。对单一敌方非英雄单位施展诅咒,使其陷入一个强大的恶灵的折磨中,以每秒40点的速度减血,并在死亡前减速50%。当这个单位死亡时,其体内的幽灵力量将全面释放,形成巨大的冲击波,对50范围内的其他敌人持续5秒造成每秒150点伤害。为了平衡,法师在释放此魔法前,先要蓄积6秒的黑暗能量,此时可以用打断魔法打断。魔法消耗250点,间隔时间240秒。
兽人战役主角:
基尔德仑·寒风咆哮:冰巨魔寒剑氏族年轻的领袖,其父卡泽隆·寒风咆哮是冰巨魔的传奇英雄。在巫妖王来到诺森德寒原,控制了冰巨魔后,卡泽隆便成为他的战争傀儡,后在蜘蛛战争中战死。小基尔便成为冰巨魔的首领,并受到卡泽隆的战友冰矛氏族酋长凯瑟雷斯大祭祀的保护。但这一切都在巫妖王的掌控中。
直到冰封王座碎裂,受控制长达二十年的冰巨魔觉醒了。长大成人的基尔为了摆脱巫妖王的摆布,带领冰巨魔踏上了寻找新家园的征程。经历了无数的血泪,无数的牺牲,甚至包括凯瑟雷斯的牺牲,年轻的冰巨魔领主终于带领自己的人民来到了卡利姆多大陆,在多洛特定居。在这里,他认识了许多强大的战士和英雄,其中包括阿杰莱德。但基尔没有想到,最终他向巫妖王复仇,将其重新囚禁在冰封王座中时,代价竟是他亲手埋葬好友阿杰莱德。
基尔最终带领冰巨魔回到了诺森德母亲的怀抱,但一些适应了卡利姆多大陆生活的冰巨魔留在了多洛特,加入了兽族的大军,充当猎手和侦察兵。他们没有忘记诺森德母亲赐予的寒冰力量,继续用它来战斗,并以此为荣。而回到诺森德的冰巨魔又恢复了原有的生活,当然,还有一些败类成为诺森德大陆的掠夺者,在寒原上贪婪地注视着一切。
冰巨魔领主主要属性:敏捷
初始力量:19 初始智力:16 初始敏捷:18
初始防御:5 初始攻击力:平均33 速度:300
技能:冰霜吹息、寒冰一击、冰霜护甲、冰冷亡魂
技能说明:一、冰霜吹息 冰巨魔领主拥有与生俱来的寒冰气息,当他们将其爆发时,力量是极其惊人的。冰冷的寒气可以将一线的敌人冻僵,不但使其遭受巨大伤害(50、100、150点),还可以使其大大降低攻击和移动速度(降低20%、40%、60%),持续5、10、15秒。范围宽度15,作法间隔10秒,魔法消耗100点。
二、寒冰一击 冰巨魔领主可以在战斗中召唤来诺森德的寒冰,将其投向一个敌人,会对其造成75、150、225点初始伤害,并使其在10、20、30秒(英雄5、10、15秒)内降低攻击和移动速度(降低25%、50%、75%)。射程80,魔法消耗75点,作法间隔7秒。注:也是娜迦皇家卫兵的一个技能,类似风暴之锤。
三、冰霜护甲 冰巨魔领主因灵魂受到诺森德母亲的庇护而得到的天然的护甲,它不但为冰巨魔领主增加了防御(3、5、7点),而且为其增加了对魔法攻击的抗性(削弱敌方魔法攻击或杀伤性技能20%、30%、40%的杀伤力),但它仅限于冰巨魔领主身边一个很小的范围,因而不足以给近战敌人减速。所以这个护甲与巫妖的冰铠甲可以共存。注:高等级海元素的自然冰护甲与巫妖的冰铠甲相同,与此不同。
四、冰冷亡魂(终极魔法) 诺森德寒冰魔法的最高境界是将死去的人的灵魂凝结在一起,将其召唤为一个强大的冰冷亡魂。施法时,冰巨魔领主将聚集一定范围的尸体来加强冰冷亡魂的力量(冰冷亡魂周围40的范围内每因战斗增加一具尸体,它就会将其吸收转化为额外50点生命值,所以要等尸体多的时候召唤冰冷亡魂)。冰冷亡魂生命值1000点(最多吸收20具尸体,增至2000点),魔法值600点,魔法恢复速度每秒1 .5点,重甲防御5点,混乱攻击平均62。技能为:冰风暴、冰铠甲、寒冰一击、魔法免疫。冰冷亡魂存在时间180秒,魔法消耗180点。
关于《娜迦之泪》兽族战役的标志,工作人员Z123已经完成了~~同时完成的还有游戏界面以及第一章的LOADING画面!
兽族战役的标志(带有冰魔风格):

第一章的LOADING画面(ICE TROLL CAMP)

《娜迦之泪》战役的制作计划:
2004年五月一日放假期间《娜迦之泪》战役正式开工。
2004年五月份将完成《娜迦之泪》兽族战役—“奔向自由”的基本工作。
主
要内容是新种族“冰魔”的科技树,各个单位的制作以及一些图片地形模型。战役的地图地形以及程序都在同步进行,地图TRIGGER的编写等地图的地形完成
之后便去编写,而模型可以后期进行修改,前期先用WAR3原型来做人物。估计第一个战役“奔向自由”完成时间需要三个月左右。
关于战役的类型以及特点会和官方的战役类型特点相似,效果要让玩家感觉是在玩官方的战役……
关于工作人员的招收仍在进行之中~~详细可以参看以下连接:
/news_content.asp?fnewsid=3770
《娜迦之泪》战役剧情的简单介绍:
兽
族战役“奔向自由”是LICHKING称雄之后所发生的事件。主要角色是各位玩家并不注意的冰魔。冰魔也是属于兽族的一种,主要活动在诺森德一带,在
LICHKING力量消逝的那段时间里,冰魔逐渐摆脱了LICHKING的掌控,而冰魔领主吉尔德伦更是因为LICHKING事件的震撼而觉醒!很快的,
冰魔组建了自己的军队去奔向自由的世界—多洛特。
在战役的过程中,玩家将再次穿越恶魔的领土—破碎的世界,以及吉尔加丹和耐奥祖的中途干
扰,还有尤迪安(尤迪安再次复活,复活的迷题十分的怪异)以及其部下卡尔和海妖的力量引诱。但这些冰魔的敌人终究没有得逞,在吉尔德伦奔向自由的艰难过程
中,不断的寻找过去的伙伴,终于在兽族的领土—多洛特联合雷克萨、萨尔击退了所有的敌人,从此兽族终于的自由了!
第二个战役将会和官方兽族的RPG任务类型的战役差不多……暂时计划到这里,十分感谢WWW.WAR3XP.COM的支持!
招收《娜迦之泪》工作人员- [本站新闻]
图形制作(差一到两位制作图形的高手):
图形的制作其实比较容易,主要工作就是做一些界面以及标志之类的东西。
原声配音(普通话标准好听者均可试试):
主要任务是给战役中的电影配音,假如对自己有信心,可以自己录音先试试。
战役音乐制作(当然,你爱好作曲,可以来尝试一下):
作曲……魔兽风格
目前的制作小组成员名单:
地火风熊猫、倚楼听风、LL677、flame,PrettyMosquito,Izualizm,De.Danexx,星之骑士,hack330,
gvs001,sealaugh,Lucky_Angel,cjf1000,shuai74,z123,自动铅笔,雪舞.......
想表现自己的所长吗?来尝试一下吧!
联系方式(Email):
mailto:PrettyMosquito@tom.com
详细加入办法请点击以下连接:
/bbs/dispbbs.asp?boardID=66&ID=30751
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